人生好短,可是活着的时间还长!

男神和女神

我在未来等你!

撕逼时,要不要说“我觉得…”?

设计焦点:


你可能也碰到过类似的场景,一个撕逼的场景:“考虑到用户的使用场景,用户到这个页面,更关注信息B,而不是A,我觉得,这个页面,更应该突出信息B…”。反驳的声音说:“你觉得,只是你的个人感受、猜测而已,真实的场景和情况,并不是你觉得的那样…”




也听到过这样的:“TMD,我最烦别人说我觉得…、我觉得…,一听到我觉得,就觉得是不靠谱的,你调研了?有数据吗?,凭什么是你觉得的那样…”


我觉得,这三个字,成了贬义的,成为被反驳、被撕的一个入口。因为这三个字,代表着主观、猜测、个人感受。主观、猜测、个人感受意味着不太靠谱,没有...

UX设计师面试问题集(转)

Matuo Basyou:

著作权归作者所有。


商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 
作者:周陟
链接:微信搜  用户体验那些事



人力招聘部分:



”请介绍一下你自己“


面试开场大杀器,如果这个问题作为第一个问题,那么说明你还不是一个知名设计师。。。不过不要紧,很多偷懒的面试官也会这么问的。这个问题目的只是希望你简洁的陈述一下自己的工作经历,为什么对这个领域和工作机会感兴趣。



可以适当描述一些你的爱好,做过一些什么有趣的事情。一个好的自我介绍能反映出自己的性格,...

10个简单步骤让你公司转换到 BIM系统

vdanio | 設計:


你会相信建筑信息模型(BIM)将会对你的建筑公司起到很大的帮助作用。与传统的CAD不同,BIM集成了3D模型技术,让关键的设计过程和施工工艺,比如协调,沟通和协作会变得更加简单和方便。然而,由于这些原因BIM也被视为一个需要学习曲线作图的更加复杂的软件,并有可能在过渡期中占用一大块公司的运营预算。那么怎样才能让你的公司顺利的转换到使用BIM 软件过程中来?我们用十个步骤来指导你。


1.了解BIM 


在你们开始使用BIM之前,你们必须要了解BIM 将会为你的设计团队带来什么样的影响。你可以指定1到2人来做个测试...

高效流程!帮你快速做出优秀电商Banner 的设计三部曲

设计焦点:

不沉的骨头:这一期分享主要是说到我自己在工作中做营销Banner 设计的方式和案例详解,分为3个大方向和几个小方向(版面/配色/细节丰富),我们一个一个去了解清楚。在此要说明的是,流程呢是我个人平时的习惯方式。仅供参考,希望能帮助到大家。


部分案例来源于网络 多有得罪请恕罪。


一、Banner 三部曲

1-先形式


版面形式
标题形式


2-再配色


产品(人物)取色
依据理论
直觉配色


3-后丰富


点缀(气氛)
质感纹理
润色调整


二、运动户外专题Banner...

UI中简单交互的实现

交互学起来!为什么手机看好像切了一半

百度UE讲堂:


当设计一个APP UI的时候我们想什么...

OFT:


感谢那些日子做sense的兄弟告诉我的道理。

有句话说在前面——好看就是生产力,在app中是真实存在的。  

本文谢绝腾讯KM转载




  • 品牌篇


  • 图标篇


  • 排版篇


  • 微场景篇


  • 动画篇


  • 交互篇




一、品牌篇 


品牌色从大的来说是VI需要优先考虑的,考虑点如下:



  • 品牌色与行业属性之间的关系

    相对来说不同行业是有其固有...

Sketch完全自学资源合集

Ani:

作者 | 刘传先森


羊驼先森产品团队的亲身体验:使用Sketch替代PS以后,原型至高保的输出效率翻番完全没问题。


PS理论上虽然能完成所有设计,但并不是为UI设计定制的,所以存在大量低效率的操作。换成Sketch后,无论是模板、切图、标注、拉参考、创建图形都比以前方便了。从原型到高保切图,全程无压力,我们甚至直接用Sketch Toolbox中的插件Sketch Notebook写交互文档。简直是神器啊!


不扯了,把一些分散在网络上的自学资料整理成合集,方便学习使用——


下载:Sketch 3

教程类:

Sketch...

去年画了做头像的,已经找不到源文件了,看到qq头像的历史记录想起来了,留个纪念吧。

那时候还不知道ui是做什么,就是见到好看的图标就临摹一下练练软件。

我大概是从去年7月才认真去接触ui的吧,刚开始自学的时候也是很迷茫,不知道ui是做哪些工作,不知道需要掌握哪些软件,不知道要先学什么,面试的时候因为没有经验很胆怯……

现在虽然学得很慢,但是也算是入门了,未来还很长,加油!

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